MEDIENDESIGN - GAMEDESIGN

SFKZ: 8 434
Höhere Lehranstalt für Medien
10 Semester (5Jahre)

Warum ist ein Spiel teurer als ein Kinofilm? Warum kann man 16 Stunden am Tag ein Spiel spielen? Wie lernen die Figuren in deinem Spiel laufen? Diese Fragen stellen sich allen, die ein Spiel selbst entwickeln und vermarkten wollen.
 
Da es sich um eine künstlerische Ausbildung handelt, ist vor der Aufnahme ein Eignungstest abzulegen.

Vorstand

Werner Pramel, MA
T: +43 1 54 615 141
F: +43 1 54 615 143

Höhere technische Bundeslehr- und Versuchsanstalt für Textilindustrie und Informatik, Spengergasse 20, 1050 Wien      Tel.: +43 1 546 15 - 0       Mail: manager@spengergasse.at